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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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微博:程诚成城cheng康
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
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发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆深圳市互联网文化市场协会秘书长程云12月5日上午,2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼……广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆与深圳市互联网文化市场协会秘书长程云代表大会指导单位致辞,衷心祝愿本次大会取得圆满成功
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/steam/game/1622770
在时间旅行的导游Zula的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,然后到达未来……历史悠久的故事收集所有卷轴来破解Doors世界里的故事。魔幻音乐游戏搭配活泼且多元化的配乐正好合适
版本:Early Access
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